属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。
物理职业,不可穿戴魔力,与智慧。穿戴加的也是虚战,毫无意义。魔法职业,也同样不能带力量与物理,装备属性同样适用。
先讲解一下部分纹章优先级。
魔力,智慧。物理,力量。
这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。
第二优先级。
敏捷,致命一击。暴击数值为1.25倍~3倍,浮动值受各自职业,智慧与力量影响。
注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。
实际暴击后数据底线,伤害×1.25倍=暴击后伤害。