说实话,虽然有各路高手罗列了相当长度的证据来说明枫丹的剧情吃书或者逻辑不合,但落到具体的剧情表演上似乎没有特别大的瑕疵,至少在大多数玩家的记忆极限里是没有特别荒谬的点的,简单点说,就是“乍一看还挺像回事的”。

我个人认为比较荒谬的部分也是在宠物的那个部分。真的有一种看古早爽文的感觉,加上海獭飞天的镜头实在是既视感太强,着实是尴尬得我脚趾扣出两室一厅。

奇怪的是这种事情放在角色强度上就很好说清楚(比如甘雨、2+1雷神和海獭),但放在剧情上似乎能找到什么理由……

然后具体说说题目里的事情,第一是和之前的联动性不强,第二是水神这个事情看起来要爽不爽卡在那很难受。
联动性这事没办法,原神是分组的,各做各的,大老板顶多是抓个大纲(别整烂活拖后腿就行),关注的重点肯定还是在核心技术开发和角色强度设计上,毕竟要是老板一个人能做出来个游戏也不用雇那么多人不是?

不过现在连不太上的一个是水仙十字,一个是神之心和神座的事情。水仙十字得再等等,至少等到4.6枫丹准备结尾再说连不上;水神这个事情我也是谨慎乐观,毕竟4.2大主线就给了一章,但之前都给了两章。也就是说还有一章主线可能会被推到4.5或4.6,成神的情节大概率会再抠出来用一遍。
而战力崩坏这事情……其实我觉得是表达方式和表达水平的锅……
