木石世纪各类职业分析介绍

100次浏览     发布时间:2024-10-30 08:13:46    

1、Adventurer(冒险家):将小人设置成该职业后以鼠标左键选定此人,会发现右下角出现Take Control(取得控制)的按钮。点选之后,进入以此人为第一人称的视角,你就操控他乱跑吧……暂停的时候是不能动的。

好处:可以用来拍摄截图,有时碰到敌人还可以自己操控着攻击一下。

坏处:3D眩晕的人会犯病

2、Blacksmith(铁匠):可以制作金属锭,金属工具等,还算挺实用的一个职业。但如果你要打造什么东西,一定要选等级比较高的铁匠……否则那理论上来讲并不太高的失败率会让你吐血,尤其是一些因资源有限而无法多打造的工具或武器,比如初期的剪子啦什么的。【使用的工具:Tongs(钳子),Hammer(锤子)】

3、Farmer(农民),这个职业很纠结啊。游戏刚开始时,一定要找一个在所有人中农民等级最高的来担任这一职业。掐指一算,一个农民大概能负责30格左右的田地。

注意,一个农民在大约6级之前种好的作物有99%概率只收种子。就是说,他收获了也只是收获种子,没有作物。6级之后主要收作物,收一小部分种子。

总结,为了材料和食物,一定要尽速将一个农民练到6级以上。这样才能保证收入的稳定。而且,在一个农民忙不过来的时候,不要把其他人转换成农民。这群低等级而且只会收种子的家伙会使你损失不少作物。较好的办法是左键点击某块田,点选DO NOT RSEED(不要再播种),这样农民将它收获以后就不再播种了。(默认的是收获后直接播种)

一个9级以上的农民产出的材料和食物是极其可观的。(农民到9级小麦就堆了一面墙的某人路过……)尤其是亚麻,棉花等材料更是不用发愁。就是这么屌。【工具:Hoe(锄头)】

4、Carpenter(木匠),游戏开始时必备。用来制作比较基本的一些工具,以及大部分储物工具。用到的时候他就非常忙,没用的时候就闲着。因此我个人(仅仅是个人啊)一般就是让木匠没事时就当建筑师,还有石匠,铁匠,这四个职业集合在一人身上,结果他还是经常歇着。还有就是,木匠可以造些栅栏,门,篝火,火把这类的东西。【使用的工具:Hammer(锤子)】

5、Forager(采食者)。采食者是一个前期非常有用的职业,他的“设置”→“人身自由”栏里有四个选项,上至下分别是:采集浆果作为食物,杀鸡以获得食物和材料,杀猪以获得食物和材料,杀羊以获得食物和材料。你可以点选一个,也可以四个都选。但是,要杀小动物需要有Hunting Knife(狩猎小刀),如果没有刀,不管你让他干多少事,他都只会采集浆果。小刀由木匠来造,造好后他会跑回来取。还有,有时你会在野外杀死蜘蛛,狼,或者哥布林弓箭手,它们身上都有材料,单击它们,然后选择Gather Resource,采食者有空就会过去采集它们身上的材料。(题外话,狼和哥布林弓箭手都挺好的……得到的资源特别多)

6、Infantry(战士)。战士是一个必不可少的职业。如果你在游戏开始时就有一名战士(或者弓箭手),他的身上会穿着一些防具。战士会在穿戴防具时选择仓库里的最高级的装备。

战士的“人身自由”栏里有五个选项,同一时间他只能干其中的一件事。

第一个,行走巡逻路线。巡逻路线在Design→Military(军事)→Patrol Routes(巡逻路线)里设置。设置界面通俗易懂,我这样的人第一次用都会了。选择此项后,战士会沿着巡逻路线一圈一圈地走,碰到怪物顺手就砍了。

第二个,站在警戒位置。Design→Military(军事)→Guard Positions里设置。同样通俗易懂。选择此项后,战士会站在那个设定的位置。

第三个,操作武器。这个武器指的是弩车,Structures(建筑物)→Siegecraft(攻城)→Ballista(弩车)。造出来以后选择此项,战士就会过去控制它。

第四个,用“训练假人”做战斗训练。训练假人通过Structures→Military→Training Dummy设置,需要Engineer(工程师)建造。选择此项后,战士会一直用自己的武器攻击假人直到它损坏(消失),这其间,战士的经验值增加,等级提升。是升级的主要方式。

第五个,空闲。

【武器:Weapon里除了弓箭的武器全是他用的。】

【提醒】Copper Spear(铜质长矛)和Iron Voulge(铁质长枪)都是神器,战士可以在两格之外攻击敌人,而敌人不会立即攻击他,这样基本上能凭一己之力杀死一大堆怪物。

7、Stone Mason(石匠)。制造一些石质物品,可以替代一部分的木匠工作,也不是特别常用的。需要时将随便一个什么人转成石匠就可以。【工具:Hammer】

8、Trader(商人)。商人只负责与外来的商人进行交易。之前说过了,外来的商人会沿着道路走过来(他骑着一头毛驴)。这时系统也会提示,大致意思是说,一个商人到了你的聚居地,让你的商人出来见他。然后你就可以让一个在大厅附近的,商人等级较高的人转职成商人来交易。交易界面通俗易懂,有时能有些很好用的东西,交易量也不大。等级越高,交易越多。所以最好固定一个人的副职业为商人。【工具:无】

9、Archer(弓手)。这是一个相当有用的职业。他可以用弓和箭远程攻击敌人。弓手的“人身自由”里有五个选项,除了第四条,其余的都和战士相同。第四条是:用箭靶进行训练,箭靶的制作:Structures→Military→Archery Target。也是由工程师制作。

千万不要忽略弓手的存在。弓手的射程和射击准确度会随着等级的提高而提高,所以尽快提升弓手的等级是很重要的。高等级的弓手能让你的人民少受不少伤害。【武器:弓,各种弓】

【注意】由于弓手练习射箭要拉开一定的距离,所以他练箭时很容易射到路过的人。而且真的不建议让弓手和战士一起出战,战士是近身攻击,弓手是远程攻击,这样一来,弓手非常容易射到战士。

10、Builder(建筑师)通过Design→Build选择你要建筑的东西,一个蓝色方块会跟随鼠标移动,把它放在合适的位置,建筑师就会按照你的安排把方块放到那,而且这家伙升级很快。【工具:Hammer】

11、Engineer(工程师)一共只有寥寥几个东西可以建筑,需要时随便找个人转职造了就行。【工具:Hammer】

12、Fisherman(渔夫)。他总是能无限制地钓到你根本看不见的鱼,而且还特别稳定。是造食物一大神器。自从有了渔夫,妈妈再也不用担心我们会饿肚子啦!【工具:Fishing Pole(钓鱼竿)】

但是如果你的“家”离水边比较远,就得考虑渔夫的安全问题。一个不小心,他就被骷髅啊,狼什么的弄死了。所以,挖个引水渠到家里是个可以的选择。

13、Herder{牧民)。要用他,首先你得在Design→Livestock里面设置一个牧区,牧区为绿色。然后用栅栏和栅栏门将牧区围上,再通过Structures→Workshops→Wooden Through或Stone Through建造一个食槽,还得有足够的Wheat(小麦),再造一个牧羊手杖,它在Tools里倒数第三四个,叫什么什么crook。

就这样,接下来你在野外找一个动物,左键点击它,选择Herd(然后这个按钮就会变成Do not Herd),牧民就会走过去,抱起动物,放进牧区,并添加小麦以供动物吃(所有动物都只吃小麦),如果没食物,动物很快就死了。每个动物都有生产周期,据说是鸡最快是吧,时间一到,牧民就会拿起剪子(Iron Shear,在Tools的倒数几个)到动物旁边“手舞足蹈”一会儿,他的背包里就多出了Food……(不知道他是怎么干的)如果你嫌牧养的动物太多,点击牧区里的动物,再点击弹出来的唯一一个按钮,牧民会过去将它杀死。【工具:??Crook,Iron shear】

14、Tailor(裁缝)裁缝可以做绳子、布、衣服等东西,需要的时候将一个裁缝等级较高的人转职了就行。

15、Miner(矿工)矿工可以挖泥土,石头,和各种金属。通过Design→Dig/Mine可以设置要让矿工挖的范围(红色)。【工具:Pickaxe(镐)】

有的时候,矿工会留下一些方块一直不挖,这种情况需要你制作更好的镐,石镐挖铜,铜挖锡和碳,青铜挖铁,钢挖金银。金属的镐要铁匠来制造。

而且,注意要挖出台阶……矿工走不上两格高的地方,他如果被困在下面,还得找地面上的人来救,很麻烦的样子。

16、Wood Cropper(伐木工)。可以砍树来获得木头。在他的“人身自由”里面有一个选项,是砍伐最近的树木,把它点上,伐木工就自己去砍树了。【工具:Axe(斧子)】

另外,伐木工还可以种树


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