机器人在辅助位置一直都很热门,S6赛季机器人登场率在辅助位置上最高,胜率也偏高。不仅在国服,在韩服美服也是如此。毕竟机器人的控制能力还是十分不错,大招能够很好地打断敌人的技能,E技能的击飞也能够配合Q技能进行控制,保证机器人在团战中的控制能力,机器人的被动是一个护盾技能,他也比一般的辅助肉一些,因此要适当的在团战中吸收伤害。
版本趋势
机器人在职业比赛中目前使用的较少,2016赛季仅有的两次上场都输了。但在RANK中,机器人已经是辅助位非常强力的选择之一。52.89%的胜率和13.89%的使用率让他成为了6.3版本中RANK获胜的一大重要法宝。
符文天赋
纯肉坦克流派
这套是为了追求前期极致肉,就是刚,比较无脑,但确实让对面ADC拿你束手无策。
卷毛移速流派
国服第一机器人毛神选择的机器人符文,精华带移速机器人在追击逃跑方面更为主动,蓝色带点回蓝弥补机器人的缺蓝的缺陷,红色带攻击力增强前期对拼能力。
雷霆爆发型
选择雷霆为了追求辅助伤害最大化,选择这套就是为了在前期打出优势,毕竟机器人触发雷霆还是很容易的。
时光坦克型
选择时光之力往往是最稳的,比较对于辅助来说时光之力的作用在中后期要大于雷霆,并且机器人这类偏游走的辅助时光之力还是蛮好叠的。
出装加点
这版本三速鞋性价比极高,如果想早点游走可以先出三速鞋,想稳点就先眼石。还有除非对面零AP,不然还是先出个军团盾提升团队战斗力。对面AP伤害足就裸军团补女妖,对面物理伤害多出冰心蓝盾,顺风也可以出冰泉粘人。
现在加点有2种流派,一个是主Q副E流,一个是主Q副W流。目前比较流行的是主Q副E流,有点是E冷却快,一波对拼能打出2个以上E。胜率高的是主Q副W流,副W对于机器人的移动速度攻击速度都有大幅度提升。
关于对线
一级的机器人拉过来最多耗瓶药,想击杀对面还是有点困难的。但到了二级的时候可以主动一点,如果能拉到人,QE二连加上队友配合,逼出对面闪现不是难事。机器人在线上的打法基本上就是抓住对面走位失误用Q拉过来,一定要优先拉对面ADC,像牛头日女这类你还是别拉。如果自家打野来了可以开W冲上去先击飞对面接Q打个控制链,配合打野击杀对面。
机器人最好搭配前期比较强势的英雄,否则会出现拉过来杀不死的尴尬情况。像版本最强ADC大嘴,高伤害的德莱文,高爆发的男枪,持续追击输出强的卡莉斯塔都是机器人最爱的ADC。
团战思路
先手Q:机器人是一个很好的先手英雄,他的Q技能是一个能够决定一场团战胜负的技能,如果能够钩中敌人的C位,我方集火输出秒一个,快速形成四打五的局面。很多时候都是先手钩到对面C位引导团战胜利,从而大翻盘。
后手Q:如果机器人的Q没有很好地机会,那么就留在手中,不要随便扔,可以等到队友开团或者敌人先手发起团战之后,再找机钩对面C位,这时候对面C为对于钩子警惕较低。
保护Q:如果对内有充足的先手和突脸,反而缺少保护,那么机器人就不要先手Q留着保护ADC。在敌人的刺客突进到己方的脆皮身边的时候,用Q技能将敌人拉走打一套控制,为ADC提供输出空间。
开团后:还是保护后排为主,尽量站在双方激战的中心点使用R,如果你不够硬的话Q中对方后打出一套控制就可以退后了。对方关键C位始终处于对方的保护圈之中就不要冒险,不然把对方坦克Q过来很容易造成我方团灭。
机器在对面有位移技能的ADC(轮子妈有盾也一样),无疑机器人最关键的Q技能先废了一般,面对这些ADC的时候要谨慎选择机器人。而大嘴为什么最克制机器人,一是大嘴版本强势,站撸输出高;二是有E减速很好的风筝机器人,毕竟大嘴的E要比机器人的Q远;三是大嘴配合会玩的辅助,让辅助帮大嘴挡钩子,只要对面辅助被拉过来大嘴输出环境毫无限制,哪怕你们秒了对面辅助也要面临被大嘴双杀的危险;四是团战中机器人拿大嘴毫无办法,大嘴往后排一站,机器人休想钩到大嘴。
关于钩子的小技巧
下路对线时候要先观察对方走位习惯,掌握他们的心理。例如我方小兵残血,对面ADC肯定会上来补兵,补刀的时候是不动的,可以选择在他A死小兵的一瞬间施放Q。机器人如果在优势并且确保对面没有打野在的情况下,可以开W冲上去先击飞对手,配合ADC打残对面,在追击中使用Q技能。这种情况下Q的命中率较高,毕竟对拼的时候对面ADC不可能一直关注机器人的Q。
新手建议Q技能不要设置成智能施法,因为新手对距离和方向的判断不是很成熟,不智能施法会新手更好掌控。从下图可以看出,机器人的胜率和使用率挂钩,需要不断的练习才能用好机器人。
推荐皮肤
苹果机器人的Q最难看清,就是一束光射过去,钩子范围比动画效果范围要大。刚开始使用这个皮肤使用者可能自己也不习惯这种Q,多练习使用。
擂台皇帝Q出来的拳头特别大,看着很舒服,你能很好的看清自己钩子的范围,个人感觉手感最好。
关于一级团和一级野区骚扰
机器人有着非常强大的一级团能力,因此可以考虑和队友开局入侵对面野区。如果对面一级团能力还要强比如布隆卡牌等,那还是稳点好了。一级团要求队友速度要快,要尽早敢到河道,等人齐再行入侵。如果运气好对面守点没守到位,给你成功潜入野区的机会,机器人一发关键的Q最少逼个闪现。
当对面在打BUFF的时候,可以到对面BUFF处隔墙拉出BUFF怪,如此重复几次可以极大地阻碍对面打野的发育。但要小心对面线上的支援围杀,同时待太久ADC在线上也难受,因此见好就收吧。
关于游走
机器人游走能力极强,不管是单游还是双游。
游走要在我方ADC有能力不被强杀的情况下再去游走,最好在下路兵线推过去了再去游走,否则即使建立了优势,对方在你离开的时候击杀我方ADC的话就得不偿失了。最好是和打野一起游走,反野抓人成功的几率会更大些。打野有控制可以在打野控住对面后再接Q打控制链,GANK成功了极高。有时候也可以隔着墙去钩,比如F4那边,或者三狼旁边。游走完要尽快赶回下路保ADC吃线,不然哪怕ADC不被强杀也要被压刀。
小技巧
1.E技能能重置普攻,可以在补兵时或者对拼时使用。
2.去大龙小龙坑排眼的时候先把大招放了,不然电醒它们又要白被打一套。
3.千万不要在野怪旁边回城,大招好了会电醒野怪吸引仇恨,从而被打断回城,甚至残血被野怪击杀。
4.在追击有位移英雄是,可以开启W靠近敌人后先R再Q,R会让对面放不出位移技能。
5.打野来了,可以开启W靠近敌人E击飞再接Q,用Q打无缝控制链。
6.可以假装去补残血兵,利用圣物之盾秒兵的特性瞬间从小兵夹缝中出Q,出其不意更容易能在对面没有交出位移技能钩到对面。
7.站草丛蹲人的时候不要靠小兵太近,不然电小兵会暴露自己的位置。
8.三速鞋的抗减速韧性对机器人W自身的减速也有效果。
9.机器人的W有攻击速度加成,开了W能让机器人的E能量铁拳A出来的更快。
10.机器人的Q配合锤石的W以及滑板鞋的R能实现对对面英雄的超远距离位移。这里要注意下机器人出钩的方向要和锤石扔的灯笼方向要在同一直线,就是锤石机器人,锤石,被Q的敌人要在3点一线,毕竟钩子不能转弯。并且滑板鞋要绑定的是锤石,要在机器点了灯笼飞的瞬间按R。