三国杀:设计神将目的是什么?强度连标将都不如,还不如不出

100次浏览     发布时间:2024-12-23 08:12:46    

三国杀设计神级别的武将,最主要的目的就是希望能够让玩家在游戏里面取得更好的成绩。因为神将一般就代表了游戏当中的顶级,选择这样的武将的确能够让玩家的心里有成就感,可是现在大家却发现有很多神级别的武将,所呈现出来的强度,甚至还不如标准武将,那就没有任何的性价比。因为每一个神级别的武将,都需要花费很高的价格才能得到,现在强度都特别的低,还不如直接不出比较好。

以前我们提起吕蒙,大家都觉得已经近乎无敌,单挑能力确实非常的强大,甚至都没有任何一个武将能够对他进行克制。无论是在斗地主还是其他模式中,都被受到大家的关注和欢迎,凭借着涉猎这个技能效果,过牌能力也是相当的夸张,都能够让吕蒙在神将级别里面坐稳第一的宝座。可是现在的情况却出现了比较大的区别,让我们在选择这个英雄的时候,都感觉无法打出太好的能力。

最主要的一个问题就是,现在武将整体的生命值实在太脆,当前有非常多菜刀级别的武将,让他们在面对三血的武将的时候,能够一个回合直接秒掉,根本没有发挥的空间。虽然他的技能机制比较优秀,可是还没有释放出来,就已经被击败,那就没有了任何的意义。所以,这种过脆的身板,直接让吕蒙在当前这个版本的表现变得差强人意,无法让他的收益达到目标,自然就会被人们抛弃。

另外一点就是他的技能和释放的时候有一些区别,虽然它能够通过强大的过牌能力被人羡慕,可是这些牌却无法真正的展现出来。获得的牌质量很高的情况下,可能还足够发挥出强大的水平,可是一旦获得的牌质量比较差,那他在游戏当中的表现就会大幅度下滑。单挑环境当中的表现也不是多么的让人满意,这些都直接导致吕蒙在游戏里面的发挥越来越不足,我们在游戏当中想要选择这个武将来获得好的成绩也比较困难。

当前大环境的改变,已经让很多神级别的武将在游戏当中的发挥变得越来越差劲,还是要提早的改变武将的使用方法,了解当前版本的强度,才能让我们游戏当中获得更多的胜利。

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