可莉定位与天赋
角色定位:虽然是法师,但是距离很短,并且不像其他法师那样可以追踪攻击,所以直接当近战dps对待就好。炸矿,炸无相之岩与无相之雷都非常实用。
输出手法:主要输出来源于e技能,q技能以及重击,速切的话丢2轮e技能切走就好,站场则是开q搭配重击,这边普攻要升满,但是建议只砸前2下,第3下动作后摇太久了。
由于被动天赋的关系,开场先丢e技能或普攻后再用重击最佳。
被动天赋:可莉的两个被动天赋都与重击有关,一个在使用了普攻与e技能后有概率减免体力消耗,一个在使用重击并暴击后给全队充能,相当于早期的雷神了。
天赋升级:e9>a9>q9,都要升满,不太站场的话q技能可以不用太急着点。
武器与圣遗物
简介:之前1.6版本入坑并且有嘟嘟可故事集地就用这个,虽然是4星,但是无论外形还是属性都完美适配可莉,属于稳定输出型,满精不比5星武器差(但爆发不如满精流浪)。用这个的可莉就注定要站场丢重击了,如果没有嘟嘟可或者想玩速切的话再考虑其他武器。
5星武器:神乐=四风>天空>盾锁,一般情况下5星武器就是用四风了,神乐虽好但外形不太搭,并且还得给神子,天空与盾锁属于歪出来了索性给可莉用了,实际上没有神乐与四风的话不如用满精流浪。
4星武器:单就最高输出来看,流浪乐章>匣里日月>嘟嘟可故事集,流浪乐章属性挺随机的,但属性加成都相当给力,强烈推荐,这边元素精通适用于打蒸发的可莉。
匣里日月在连续输出的情况下伤害较高,虽然爆发伤害不如流浪,但入手简单。这3个4星武器,哪个精炼高就先用哪个,然后根据实际队伍情况来决定。
圣遗物:追忆,魔女,渡火都可以,如果是主走重击的就用追忆,走反应的用魔女,稳定伤害的渡火。
考虑到魔女套相当难刷,刷了大量绝缘的玩家直接用追忆给可莉是挺不错的,而且已经到了2.8版本这个环境了,可莉的q技能倍率并不高,还不如2轮e加几下重击爆发一轮来得舒服。
部件方面推荐攻击沙,火伤杯,双暴头;副属性双暴>攻击=元素精通。
队伍搭配
双水双火:火是为了给可莉加攻,可以用班尼特或者托马,班尼特能够进一步加攻同时带奶,托马是增加可莉生存;双水行秋,夜兰,心海3选2,之所以要这么多挂水的,因为可莉的火太高频了,打起蒸发也是超快,没有双水估计都压不住。
整个队伍中至少保证有个奶妈,因为可莉太脆了。
风火龙卷队:可莉加个能聚怪的风,万叶或者温迪都行,另外2位有个其他元素的奶妈,同时都拥有脱手挂元素的能力就行,温迪聚怪,其他角色上元素,可莉站场输出。
这个队伍主要解决可莉攻击不集中的问题,让e技能炸弹充分爆炸起来。
除此以外还有很多队伍类型,胡桃与迪卢克能用的可莉也都能用,大家根据自身情况调整即可。
总结
虽然小可莉的爆发上限已经跟不上越来越凶残的新5星角色了,但是针对一些比较硬朗的boss还是很好用的,有钟离没胡桃的直接用可莉也很舒服额~
女儿这么可爱,怎么能不练呢,你说对吧艾莉丝。